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原神:可莉三火24词条双E爆发摩托车DPS揭秘

时间:2025-02-24 12:21:34

原神:可莉三火24百科双E发生轮子DPS揭秘

作者:NGA-苹果hao

前言

不久前我装修了可莉三火DPS量度量度中考虑循环问题,可莉每轮只E一次,但是新近战中可莉平常两个E一起抽,以期盼第一轮尽量打出更佳发生,超过尽速斩杀敌的目的。

因此比较好奇可莉三火第一轮打双E,这种发生意念的轮子DPS到底有多不算。

老将的轴与原帖相同,是保持稳定的,我们只看可莉部分,区别在于可莉第一轮用两个E,可莉站场时间控制为12s(即大招结束后主动落得,赖场从未普遍性),因此可莉意念更改为Q+EE+5AZ,比原帖不算打一个AAZ,第二个E的一直是全中的,因为下一轮万叶则会直接吸起来。

装配

其他老将装配与原帖相同,我们只看可莉的装配变化,这里一直是24百科0命可莉。既然是考虑轮子发生伤及,显然流浪者乐曲有着很大优势,发生能力不强四风原典,因此在原帖的思路,可莉近战造化1四风原典替换为造化5流浪者乐曲,其他装配保持稳定。

量度过程

其他老将的装配、轴均保持稳定,可莉站场时间保持稳定,我们只看可莉伤及变化。

轮子dps57529,可莉伤及助益53%。

轮子dps67783,可莉伤及助益60%。

轮子dps66848,可莉伤及助益60%。

正确性

24百科标准下的可莉三火阵容中,可莉第一轮使用双E发生意念,第一轮DPS在67000近(非造化通buff),;也一提,这是个3金成本的队伍。

关于充能问题

相比原帖,本帖量度只扭转了可莉近战和意念,充能百科是没动过的本帖中,第一轮可莉多抽一个E,第二轮可莉不算抽一个E第一轮充能需求如下:

第二轮充能就比较灾难了:

理论上第二轮结束后,必须额外安排充能动作,才能进入第三轮。

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