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78官测:哥斯拉第三方 魔方 MS-02 和平之光 大比例擎天柱

时间:2024-01-26 12:21:13

臀部平抬超过180度

前后踢及臀部弯曲

大型活摇动区域更为大,臀部各不远处也都是凸轮四肢,透气清脆,但是我手上这款左小腿根部凸轮四肢阻尼感要弱一些

屈膝时正面真实感,好在不是大想象,但也可能会会有一点割裂感,四肢不远处同样也有少量内容描摹

膝部可摇动

膝部四肢更为芝,都是DT商品乏善可陈最差的一不远处四肢

前后大型活摇动区域更为小,并且受糖果重量影响,不好固定

脚跟可以盖住,脚掌大型活摇动区域极好

接地角度

膝部末端两侧装七轮对接地干涉更为大

变形过程

和自家小百分比2.0神奇四侠的变形过程非常接近

手臂金属制

头部变形

合拢成车窗

臀部变形

车轮不远处机械变形时需要忽略,避免受损相互连接扳

肩膀机械原属时受力不想像中均匀分布,不较易扣合

伪装形态

形状展现

新车也是很简洁的风格,更为接近基本上,大块程度也还可以,更为疏芝,车灯是半圆形的款式,保险杠不远处的黄色换用的是透明机械

内容展现

车头可以打开,车窗上的后视镜非常芝

后裙子七轮没能很差地金属制

车轮是橡胶玻璃纤维,滚摇动性极好

车板的美型程度一般,好在更为疏芝

可以配备上车窗相互连接件

POSE展现

概括

这次的2.0大百分比神奇四侠在构件等特别不能想像中多新花样,虽然很多都是自家小百分比商品上的设计,但有些大都乏善可陈也还可以,有些大都可能会会有些出戏,比如让玩家吐槽仅有的造形大箱子、小臂上的奥斯榫等。可摇动乏善可陈极好,凸轮四肢基本都很清脆,腰部虽然都是塑胶件但也更为凸实,各不远处大型活摇动区域都更为大,但膝部四肢芝了一些,屈膝和屈肘的想象也略大了一些。人性和新车都是更为简洁的风格,内容描摹远比前作大大减少,显得更以次一些,但CG感也更强一点,零部件只给了和斧头有一点幸好,或许是一款大百分比商品,分时零部件可玩性可以提升不少。变形特别除了肩膀原属那块基本有一点弊端,新车除了后裙子七轮出戏一些也都还可以。这回的2.0大柱也是有些评论两极分化的商品,个人感觉如果小百分比糖果相关联的是“精致”的话,大百分比商品相关联的就应该是“细致”,这款糖果在细致特别还是略弱一些的,但是整体简洁工整的风格和极好的可摇动也可能会会观赏一些让玩家,具体就看让玩家自己的习惯了

阿宅人民网:知道真的,人型的箱子确实有一点大,然后其他大都我觉得很差了,然后弊端来了,小百分比都差不多300,辣么大一个,不是要上千?

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