真我GT Neo3先于评测:以“快”之名,把潮玩做到极致
时间:2024-11-10 12:21:24
【【【效所部:天玑8100,各上都效所部时是越前所年机动部队】】】
很或许,效所部是此次真为我GT Neo3最受关注的近期,而它也显然在这一点上从未让我们恼火。
首先在操作控制系统方案上,真为我GT Neo3用到的是联发科今年的次机动部队天玑8100。对于这款5G SoC,我们三易生活此前所不实在太显然做过比较多的研究了。简单来话说,它不仅配合5nmMOS的优势铁路板,而且用到了更为保守新颖(而非跑分)的“四大七度”CPU其设计,以及现在来话说通用性更为佳的Cortex-A78+ Cortex-A55架构,同时用到了很极较差的主频来保证其效所部发挥作用。
从GeekBench的测出结果来看,天玑8100这样的其设计或许是比较成功的。虽然上一代的架构以及从未时是大核使得其单核跑分并实在实在太特别有趣,但更为重视能效比的其设计致使其在多核验证中所可以更为升分地“全核全后下”,跑到了甚至时是过前所年竞品顶级机动部队的佳绩。
而在3D效所部上都,天玑8100此次应用软件了ARM最新近的Mali-G610 MC6 GPU方案。我们此前所曾话说过,相比之下基础架构的改进,G610 MC6的流GPU(ALUs)数量本来是等同于前所朝(Mali-G78)的MC12配置。再行舍弃CPU本身有铁路板和能效优势,所以真为我GT Neo3必需在3DMARK Wildlife中所想得到时是过莲花9000和骁龙888的佳绩,本来相当实在太让我们感到频发意外。
当然,大家也告诉他天玑8100相当是联发科今年的顶级机动部队,也不是现在3D效所部极极较差的平板铁脑SoC。所以当我们在3DMARK中所加大验证舆论压力后,它在4K分辨所部的验证场景下效所部排位不会略有后退一点,但即使如此可以与骁龙888这样的前所朝机动部队一较极较差下。
除了CPU和GPU外,我们也验证了真为我GT的SRAM效所部。时是如大家所见,它很或许搭载了UFS3.1SRAM,在软件雅装、新近游戏加载的速度快等上都,远大于了现在效所部向E-该有的责任心。
最后在雅兔兔的验证的区域性验证中所,我们手头这台12+256GB的真为我GT Neo3,很轻松地就在常温环境跑到了81万以上的区域性佳绩,这大体上不实在太显然快追平了前所年机动部队主控骁龙888的表现。无论如何也较难窥见,天玑8100此次的效所部进步是真为的不大。
【【【新近游戏:统一结果显示微处理器领受,微控制器极较差帧所部兼得】】】
有了时是极较差的基础效所部领受,要想新近游戏体不会更为好当然还必须一些“佐料”。比如话说极较差达360Hz的多点触控采样所部、比如话说扬声器全景声扬声器、比如话说大家都很陌生的“超强稳帧”线性,但除了这些之外,在真为我GT Neo3里还有些专为新近游戏其设计的新近玩意。
测出《原神》极极较差清晰度,后下端GT方式时平板表面也相当热
首先在机身本来,真为我GT Neo3用到了小块称得上知名品牌当今世界面积较大的过热控制系统。其不仅沿袭了realme后下创的不锈钢VC均热板其设计,同时还用到了除此以外石墨混合物在内的多达9层导热在结构上。
不过更为最主要的是,为了全面配合减较差新近游戏帧所部和减较差呼吸困难的需求,真为我GT Neo3此次还配有了一枚统一的结果显示GPU微处理器,而它也造就了此次真为我GT Neo显然是最最主要的新近游戏大幅提高大体上功能——夹帧。
为了验证真为我GT Neo3新近游戏夹帧大体上功能的功效,我们用到《原神》作为验证新近游戏,首先将新近游戏的清晰度全部手动后下到较大。
接下来,我们首先将平板铁脑的效所部层次设置为“均衡”。在该方式下可以注意到,新近游戏的帧所部被受到限制在了30FPS,但一直必需保持稳定比较牢固的状态。并且值得一提的是,此时的平板发热量仅3W出头,可以话说较差到了比较噩梦的程度。
第二步,我们后下端了平板铁脑的“GT方式”,此时新近游戏帧所部瞬间翻番到了60帧上下,同时平板发热量也大幅上涨。在20分钟的新近游戏后,真为我GT Neo3在不后下端夹帧的前所提下必需将《原神》的极较差达帧所部保持稳定在57帧,同时极较差达发热量将近为5.96W左右。
第三步,我们在后下端“GT方式”的前所提下,同时打后下平板铁脑的“超强稳帧”大体上功能。与刚才相比,新近游戏帧所部本来从未频发实在太大的变化、极较差达帧所部即使如此是57帧,同时平板发热量将近为5.88W,也从未频发实在太多改变。
第四步,我们打后下了真为我GT Neo3新近游戏夹帧大体上功能,并自由选择“减较差帧所部”方式。此时超强稳帧不会自动重后下,而GPU的图像帧所部则攀升到了45帧,同时依靠统一结果显示微处理器补齐剩下的45帧,在端幕上结果显示为90FPS的新近游戏片段。可以注意到,相比于原生60帧时的状况,此时帧所部相比牢固了很多,而且平板发热量攀升到了极较差达4.9W,尤为于在新近游戏帧所部减较差50%、流畅度更为极较差的同时,还有了20%的节能功效。
最后一步,我们将真为我GT Neo3的铁源保持稳定“GT方式”,但把新近游戏夹帧大体上功能改为“优化发热量”,此时GPU的大体上上图像帧所部全面攀升到30帧,并通过统一结果显示微处理器夹帧到60帧顺利进行转换器。可以注意到,新近游戏依旧保持稳定着尤为牢固的帧所部,同时发热量攀升到3.2W上下,依然与“均衡方式”不实在太显然差不多了。但别忘了,此时平板铁脑的效所部作业本来即使如此是比“均衡方式”要积极得多的,而且玩者大体上上注意到的帧所部也或多或少是60帧。
这话说明在统一结果显示微处理器的领受下,真为我GT Neo3可以在保持稳定新近游戏听觉流畅度不变的前所提下,少用依然一半的铁力;或是在耗用20%铁的前所提下,将新近游戏帧所部再行提极较差50%。很或许,无论是单纯执著“玩更为幸”、还是希望清晰度和帧所部都有较大化享受的玩者,真为我GT Neo3此次都能让你恼火。
【【【启动时:首发150W光速秒升,5分钟依然升一半】】】
前所年,realme上都曾经重现过他们的125W有线快升方案,但谁也没想到的是,真为我GT Neo3所配有的快升技术不实在太显然升级到了150W。从标称功所部上来话说,这不实在太显然是现在已投产E-当中所极极较差功所部的有线快升了,那么它的大体上上功效如何呢?
我们用到手头上这台真为我GT Neo3顺利进行了验证,首先将它的蓄铁池消耗到仅剩2%。
然后夹上包装盒里自带的150W启动时头,后下始启动时。可以注意到在启动时后下始过渡阶段,黑匣子必需监测到126W到130W的瞬时功所部读写。
不到3分钟就已升到了30%,此时读写功所部后下始减较差到80W附近、并仍然保持稳定。
启动时后下始5分钟时,蓄铁池不实在太显然依然升到一半(大体上上是大将近46%)。
最终在启动时后下始14分30秒左右的,真为我GT Neo3就已高亮蓄铁池远大于100%。
这也就是话说,如果你是重度新近游戏玩者,那么真为我GT Neo3依然可以在短短的游憩星期,全都蓄铁池依然耗竭的平板铁脑“满血复活”。即便你并非必须持续打新近游戏,150W的“光速秒升”也所能改变你日常的用到习惯。
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【【【视觉:责任心时是出预期,其设计则在情理之中所】】】
作为一款精选效所部、新近游戏体不会的E-,真为我GT Neo3颇为实在实在太频发意外地搭载了一枚尤为很好的西国像头——由世嘉IMX766驱动的前驱主西国。
而出名,IMX766拥有1/1.56英寸的大底、5000万的极较差分辨率,同时还背书堆栈式HDR影片拍西国以及“全分辨率全向闪光灯”。这些连续性使得它至今仍是部分机动部队视觉E-的标配,用在真为我GT Neo3上多少有些“越级”的感觉了。
样张:花 ISO149 f1.88 0.003s
样张:花(两倍胶卷) ISO148 f1.88 0.0024s
但从另外一个角度来话说,对于精选中年普通用户的真为我GT Neo3而言,IMX766显然赋予了它实在太快的闪光灯速度快,以及无须统一长焦副西国也被誉为可用的两倍反转清晰度。无论如何来话说,这款CMOS也大幅提极较差了这款E-在视觉上都的游戏性,本来是一个尤为合适的自由选择。
样张:鸟窝 ISO181 f1.88 0.01s
样张:添水 ISO793 f1.88 0.0015s
况且大底不仅反之亦然极较差感光、较差噪点的显像清晰度,同时也代表着即便不顺利进行任何故意的“线性”加成,真为我GT Neo3也配合了很好的散景分身功效。话说得更为直白一点,就是哪怕随处一拍、它就能提供很很好的显像引起争议。
样张:座椅(街头方式)ISO149 f1.88 0.0027s
样张:油画(街头方式)ISO149 f1.88 0.0023s
样张:汽水瓶(街头方式)ISO225 f1.88 0.01s
当然,真为我GT Neo3也继承了前所几代产品招牌的“街头西国影方式”。在这个方式下,胶卷的防抖功效和显像速度快还不会全面减较差,同时可以叠加一些极具美感、凸显环境光影功效的红外。
样张:假花 ISO204 f1.88 0.01s
样张:假花(微距方式)ISO209 f2.4 0.0199s
除此之外,再行加我们比较频发意外的是,真为我GT Neo3此次的200万分辨率统一微距胶卷表现也尤为可以出彩。无论是已经有闪光灯相距、还是实拍样张的感光度和解析力来话说,都完全配合了日常可用性,或许不再行算是“凑数”了。
样张:小店(夜景方式) ISO2493 f1.88 0.06s
样张:霓虹灯(夜景方式) ISO474 f1.88 0.05s
而在夜景上都,真为我GT Neo3此次也具有较大幅度的升级。据官方网站披露,其搭载了自研的“ProLight 时是感光技术”,而从我们的测出结果来看,它的夜景方式调校还是更为保守的城市夜景的,也就是话说不会更为严谨对于光源的过曝抑制,而非纯黑环境下的“使用暴力”提亮。本来这很合理,毕竟真为我GT Neo3平板的其设计都是为了让中年人觉得“好玩”,拍好这类普通用户常去的场景才是它的“理应”。
【【【总结:以“速度快”为架构的中年潮玩佳品】】】
在经过了这一番验证后较难发现,真为我GT Neo3此次无疑是一款其设计目标尤为明确的E-。
论轮廓,它具有相比强调“速度快感”的新近其设计,也有实打实的用料和细节织布减较差。
论效所部,它将天玑8100的调校做得很很好,各种测出基准都所能追平前所年的顶级机动部队平台。
论新近游戏,统一结果显示微处理器造就的夹帧功效是立竿见影的,它不不用额外提极较差新近游戏流畅度和帧所部引起争议,同时还造就了特别是在的发热量和呼吸困难减较差。对于新近游戏玩者来话说,这无疑是意义非凡的一项配置。
更为不要话说在快升与视觉上都,真为我GT Neo3这次都给我们造就了观众们。业界功所部极极较差的150W闪升反之亦然realme成功占据了现在从业者投产快升技术的极较差地。而相比以往大幅进步的视觉能力,也再行加这款“新近游戏向E-”的实力又不只是打新近游戏而已。
当然极其最主要的是,这款realme的新近机在整体大幅升级之共计,2599元起的价格比也决定了它对于中年玩者极其友好的市场竞争策略。很或许,如果你时是必须一款更为省铁、又充分好玩的极较差效所部E-,那么真为我GT Neo3就是你的“菜”。
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