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《哈利波特:魔法觉醒》分享林中激斗五星稳定通让玩家组和思路

发布时间:2025-08-29

《蜘蛛人:魔力觉醒》分享林中都激斗亮稳固有旧游戏内组和粗大处

作者:NGA-岚纳玖露

自己是84论著,为了证明强度打了四五次,从50-80论著的队员都选着打了,能稳固2分钟-1分半左右50级,卡组和弱化详见下图,只有霹雳爆炸是金色的,另外俩是蓝色和蓝色。

下面说粗大处

亮第二大的疑问有双曲线:

1、中后期较易恶多解决不掉随之而来开车适配结束后秒炸;

2、中都中后期恶多总是在跑,纳血难血量崩盘。

对此核心双曲线:

1、纳点:先纳风,后纳战机,再行纳车,战机出易伤后必需纳满车降低容错,这三个纳满之前不纳别的,纳好了再行纳猪和雷。

表述如下:从输出来说,风是第二大的aoe,稳固,一段时间内粗大,战机是最强的可控过氧化物,还能给予易伤,风都是从场地边出现的,所以可以给开车清空场地。

2、战术粗大处:很多人最喜欢开局扔到了龙神,降低转速,一开始我也是这样的,不久我推断出这是一个很亏的粗大处。

这个方式上下的时间转换器复制出来的小人扔到能力是能复制龙神,所以开局先攒分缠,分缠示意2龙神后,再行扔到自己的龙神,这样就能保证充足的治疗,同时龙神还能分散机动性,之后只要队员开车吸引机动性,自己是可以在围住躲着雾里跟三分缠肆意扔到能力就好了。

出发50级的时点

看这个4龙神令人感动的19万治疗量。

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